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综合艺术论文波普艺术风格在体育人物插画设计中的运用发表参考

2018-12-11 11:44:08来源:组稿人论文网作者:婷婷

  摘要:波普艺术是寄托在客观实物上从而表现感情的,以通俗易懂的方式表现出艺术作品的价值与蕴意,在图像的色彩运用上具有独特的表现力,如今现代插画在传递企业或商品文化的同时更注重图像的表现形式。因此波普风格将对现代插画具有独特的影响。因此我将波普艺术风格融入到体育人物插画之中。本文通过对插画现状的探究对波普艺术的了解,通过文献查阅、案例调查、设计实践的方法, 从而得出了波普艺术在体育人物插画中运用实践的设计过程。

  关键词:波普艺术;体育人物插画;插画设计

  第1章 绪论

  本文运用波普风格鲜明色彩的设计特点于人物插画之中。将波普风格与体育人物插画结合开阔了波普设计的题材需要,波普风格以一种大众化、通俗化的方式运用于人物插画。从而实现了“公众通俗文化”的创作方法。自从运动出现以来,体育图解也随之出现。最早以图形的方式来解释运动的技巧和规则。随着插画的不断发展,体育插画也摆脱了作为图解的单一形式。在体育宣传包装上,插画的作用巨大,需求量也日益增加。体育运动作为人类的精神粮食,体育插画深受喜爱,丰富的画面既要表现运动的魅力,也要表现热情的态度。伴随着体育产业的不断壮大,市场供不应求。然而在追求量的基础上也要关注潜在的设计创新。波普艺术在色彩表现上具有独特的特点,可以展现体育文化的热情的一面。也是从“技”到“艺”的有益选择。本文对波普风格的发展和艺术特点,插画的发展进行了深入了解 ,利用插画的表现方式体现了波普风格。

  第2章 体育插画的艺术现状概况

  2.1 体育插画的概念

  插画通俗上都被人称为插图,如今的商业插画包括有多种形式例如出版物的配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等。随着时代的发展科技的进步,有更多形式的表现。例如通过电脑的平面设计。电脑技术在设计行业的普及和运用,首先是因为电脑的方便、快捷,它提供了可逆转的修改方式,即便完成了设计作品,仍然可以返回到设计过程中的任何一个环节进行修改。尤其是设计软件中图层概念的出现,给整个修改调整工作带来了极大的方便,这是传统绘图方式无法比拟的。[1]现代网络的发展促进了电脑、手机等应用的发展。现如今的插画已由狭义的图纸变成广义的图片。

  插画由于运用方式不同存在多种领域。体育插画是作为宣传和包装体育运动的视觉传达方式,属于商业插画。而商业插画是指应用于商业美术设计领域的插画。商业插画就是具备商品意义的作品。而商业插画本身也是一种商品,主要是为了企业或产品,绘制宣传性、解析性的插图,起到为企业理念或产品内涵加以描述、说明或提供视觉意向,以加强感染力的作用。[2] 插画作为视觉创作的媒介,逐渐成为了创意工业中的一个份量不轻的部分。因此体育人物插画也可以作为宣传或包装体育活动的一种方式,从而表达某种情感或是加强感染力的作用。

  2.2 体育插画的市场特点和存在方式

  早期的中国插画市场大多是以跟风和模仿为主,这让中国插画市场没有足够的立足之地。必须是秉承悠久的文化底蕴和名族风格,同时也要吸取世界插画艺术的丰富元素风格等设计理念,才能够不断地发展进步。插画行业属于创意行业,要求具备知识面与创造力,当然勤学苦练也是少不了的,还要拥有自己独特的表达方式。这也是国内不缺乏设计师而缺乏插画师的原因。

  国内体育插画市场主要在四大方面。第一种就是与体育竞赛密切相关,小到球赛大到运动会,随着消费水平的提高奠定了竞技市场的基础。统计数据表明,中国人参与体育锻炼的热情日益高涨,体育人口已达34%。2022年北京冬奥会的举办能够提高了国民对于冬季运动的关注度及热情。可见在如此大环境下,体育赛事市场有多么火爆。第二种就是由体育竞赛延伸出的市场,明星所带来的体育广告市场,就国内而言,从士力架到荣耀手机,无一不出于对体育资产的吸引。第三种就是全民健身大环境下的市场,健身房市场。第四种就是体育用品市场,随着体育人数的增加促进了体育用品的发展。例如运动产品耐克、李宁、阿迪达斯、双星、红双喜、双鱼等体育品牌。对于全民健身也提出了很多口号,对于体育的支持也促进了体育插画市场的成长。

  2.3 体育插画的现状探究与总结

  西方早期的插画主要用于图解经文、宗教教义宣传,大多是宗教上的利用。工业革命后,商业插画成为了一种促进消费的手段,直到19世纪欧洲则存在不同的艺术流派风格。就这样后现代主义风格开始成为主流,借助波普艺术的表现形式深受大众喜爱。随着时代的进步使得插画比比皆是,其形式、技法、功能也在不断发展。例如日本的漫画、美国的动漫、英国的品牌,都标志着插画艺术的发展前景。法国巴黎插画师Florian NICOLLE(尼科尔)曾创作很多运动风格插画,其中包括篮球运动员、橄榄球、棒球、田径、体操运动员,把体育人物描绘的栩栩如生,虽然破碎但却非常有序,外形把握到位不过分,手法轻车熟路。得到了大家的一致认可。我国最早的插画也是用于传播宗教经文,随后出现了商业插画例如宋代的《东京梦华录》、《宋杂剧演出团》。一战后出现了一批受西方艺术设计思潮影响的现代商业插画师。20世纪前期的商业插画例如“月亮牌”香烟。同时还有许多报纸也深受影响。20世纪80年代我国插画已形成新的艺术形态。值得一提的是1972年安迪·沃霍尔创作的毛泽东肖像,手法和著名的《玛丽莲·梦露》相同,这也是我国波普艺术发展的重要阶段。现在的插画艺术不只出现在书籍、广告、灯箱路牌上,随着科技的发展已经深入到网络和影视广告中了。葛天卿在《体育插画的研究与设计》中指出“近年来我国的体育产业发展迅速,然而商业插画设计仍处于起步阶段,还没有形成完善和成熟的插画市场,体育市场还未完全意识到插画在视觉宣传上的重要性,无论在对体育产品还是职业体育联赛的广告宣传中,大量采用的仍是照片图形,因此国内体育插画设计的相关研究相对国外插画商业高度发达的地区显得十分缺乏。”他从规模是市场上分析了国内外的差距,体育赛事还是多以图片为主。虽然近年来有所进步,不过国内在这方面的发展还要不断学习。未来对于插画市场的多元化发展至关重要。波普风格就是对于国外资本的完美融合。汪臻在《简析波普艺术在中国的发展轨迹》中提出“波普艺术对中国当代艺术产生了重大的影响。最重要的影响表现在对现成品的运用,因为波普艺术属于制作上比较浅显的更加概念化的得到复制,对于擅长把握技术的东方人可以很容易的得到复制。” 他在文中分析了波普在中国的发展历程,最终引发的思考,可见未来的发展存在着无限的可能性。将波普在体育插画中运用能够扩宽更多的市场。

  第3章 波普艺术与体育插画的概述

  3.1 波普艺术的概念、探索与运用

  波普是英文“Popular”的缩写,意思是流行艺术。最早出现于1952至1955年间,在20世纪50年代初萌发于英国,而英国就成为了这次文化的中心,在50年代中期鼎盛于美国。50年代中期以后的十年间,英美发展出一个新的艺术流派,被称为“波普艺术”。这段时间的创作特征以流行的商业文化形象为主,只有与城市文化接触密切的艺术家才能抓住波普艺术特有的格调和表现手法。波普艺术对艺术史的贡献并不仅仅在于风格流派上的成就,而是一场艺术观念上的革命,是对既有艺术观念的颠覆。波普风格在追求大众化同时设计中也强调新奇与独特,然而波普风格主要体现与青年人有关的生活用品方面,当然对于波普在人物创作上也有不少经典之作。基于现代体育人物插画,波普设计风格缺乏创新,在青年人中对此却知之甚少。

  波普艺术反映了战后青年人的社会与文化价值观,为了表现自我,力求标新立异的心理。二战后出生的新一代对于当时冷漠缺乏人情味风格单调的现代主义国际主义设计反感,所以他们希望有自己独特的设计风格,代表新的消费观念,新的文化认同立场,新的自我表现中心。他们喜爱的是明快突出的色彩和强烈的对比等表现形式。从波普艺术的时代背景中就可以看出,在艺术形式上,波普艺术的表现方式会很丰富,并不会拘泥于某种单一的表现方式,并且具有很强的视觉冲击。波普艺术是首个与商业艺术接轨的艺术类型,这就造就了波普艺术的功利性,会有意识的向着大众最受欢迎的方面靠拢,赢得更多人的关注和喜爱。从波普艺术对现代广告招贴,服装设计有很深的影响,这是波普艺术流行性的体现。波普艺术的发展深受现代大众文化的影响,这使得波普艺术更亲民。但同时他也具有大众文化快节奏、可复制性、通俗化、低成本的特点。

  波普艺术将就明快的表达,自然也会与众不同。波普风格的设计方法多样,可以使用清晰的线条和鲜明的色彩,类似漫画的风格。还可以运用饱和的色彩,放在货架上会非常的打眼。又或者利用重现、叠加、重复、等手法结合图像,或是图像的拼贴。

  3.2 体育插画的特点和插画设计特点的分析

  体育插画用图片展现运动具有很好的表现力。比现实照片有更大的发挥空间,用夸张突出重点,给人一种视觉上的享受。绘画的语言丰富风格也是多种多样,像奇幻、幽默、时尚、唯美、装饰、卡通、波普等。也决定了插画的衍变性和感召力强的特点。

  插画设计的表现手法也是多种多样,有写实、抽象、手绘、肖像、数码、情节、立体、图解、综合等表现手法。写实即真实的再现事物的形态。抽象即从点、线、面和色彩上进行自由组合,从而形成不具备具体形态的画面。手绘即通过笔触展现其神形兼备的视觉感受。肖像即运用人物肖像进行思想的传递和画面的渲染。数码即CG插画通过电脑绘制将动态与三维技术结合从而体现丰富的视觉感受。情节表现带有表演性,具有生命力和表演性。立体的表现手法指从构图到元素造型都以立体的形式展现。图解即添加对话让人更加明白,具有亲切、可爱的感觉。综合即将不同的表现形式相融合,不同的特点提升画面的表现力。虽然插画设计风格多样手法多样但其发展仍是缓慢。现代商业插画是以能够把信息更佳准确、快捷地传递给大众为目的的,这个目的使它存在一定的商业价值的同时也制约其发展。虽然风格表现手法多样,但在商业发展的环境下让其进步也拖累其创新。发展只是在数量和市场上,制约则是在创新上。因此更多的元素的进入才能长盛不衰。

  3.3 波普艺术与体育人物结合的研究意义

  我们提到波普艺术不得不提到一个人,他就是安迪·沃霍尔,他将人物头像变为了视觉商品。他将人物与波普结合被称为“波普艺术之父”。他继承了杜尚的“现成品”艺术观念,运用新的创作技术,将艺术商业化的观念引入“艺术世界”,打破了高雅文化与大众文化的界限。他改变了艺术的现实与理想。“我的画面就是它的全部含义,没有另一种含义在表面之下。”他崇尚民主与平等思想他认为所有人都一样,他与所以阶层的人都交往。在美国开始了一个传统,最有钱的人与最穷的人享受着基本相同的东西。把波普与人物结合不仅是商业插画的发展更是思想文化的发展。与人物结合更具商业性是一种流行艺术,为艺术的发展提供了新的思路。将波普艺术与体育人物结合最大的意义是波普风格对于体育插画市场的融合,更加通俗表现体育人物。

  3.3.1 对于文化的探究意义

  对于体育人物插画而言满足了新的设计和绘画风格,以新的形式和独特的表现手法满足人们的审美目光。满足人们重新对体育的认识和对自己喜欢的体育明星的热情。使设计迸发出新的灵感,带来全新的感受。波普艺术作为艺术活动,与体育人物插画结合,不仅使人们更加了解波普也使体育或是插画艺术吸纳新的文化成分,从而促进其中的艺术提升,在这个新时代中融一些新型文化正是反映了社会主义优越性的时代特征,终将占据生活成为不可或缺的韵味宝藏。这是对体育人物插画的一次尝试,同时也是对波普艺术的深入了解。这将提升对人物创作的理解,对于艺术美感、艺术表现性、衍变性、感召力的提升也有很大的帮助。波普艺术也蕴含了众多优点,从而形成了波普文化。波普文化得益于波普艺术的传播,娱乐文化气息浓厚,受波普文化熏陶的许多作品都给人们带来娱乐和愉悦感。波普文化富有有强烈的诙谐夸张的渲染力,波普艺术形象呢能给人们平常强压工作的闲暇之余带来趣味性,不但缓减压力还能无限放大自己想象力,为生活增添一份乐趣。这不仅是一种艺术风格也是一种文化一种生活态度。

  2.3.2 波普艺术人物设计的创新意义

  求新是商业插画的发展趋势,只有不同于其他才能吸引注意力,更好地发挥视觉传达的功能。因此表现性的多样是体育插画的必然趋势。波普作为独特的风格表现,处于消费文化下的产物将促进商业插画的发展,其次作为超现实生活的写照,直截了当的展现生活。波普艺术人物设计是人性化设计的展示更贴近大众艺术。相对于波普艺术在 21 世纪商业插画中应用来说,发展新的年轻的力量也是我们传承思想中不可或缺的力量源泉,年轻人对于当代文化艺术更有自己独特的理解与想法,在创新技术上不乏有思想有想法的有志青年,如何培养和发掘我们 21 世纪商业插画的继承人也是传承应该考虑的问题之一,传承与创新是两个生生不息的车轮,不断滚动着向前迈进,在传承的基础上创新,往往是最好的继承方式。我们在探索中当然不能忘记我们所传承的东西,在创新上也要让设计思潮不断延伸。 波普艺术在现代室内设计有很大的帮助,在平面设计中也是一种启发。

  第4章 波普艺术与体育人物相结合具体设计过程

  4.1 设计想法和前期准备

  4.1.1 设计想法

  想用一种简单又突出的方式表现插画。波普艺术强调新奇大胆采用艳俗的色彩不是单一的的风格,而是多种风格的结合,具有强烈的视觉冲击力和设计感,我想运用波普风格利用色彩对比的表现手法来突出人物。利用人物面部的细节刻画出人物形象。

  4.1.2 前期准备

  查找关于插画设计的表现手法,选取利用其色彩的特点突出的波普风格。查找关于人物插画波普风格的设计,参考了足球波普风格插画,都是刻画的面部色彩。Florian NICOLLE(尼科尔)的体育运动人物插画图就更为高级,虽然有一种破碎感,但不得不说刻画得细节却十分生动,运用了各种角度描绘出各种人物运动的状态。运用了多种颜色拼接的方式突出人物的特点。我从网上查找关于波普艺术和插画的相关知识包括图片和文字,还从网上买了三本相关的书籍。第一本《波普艺术的美学研究》主要讲述的是波普艺术的发展和演变和存在的展现方式,第二本《插画设计原理》主要从中学习了关于插画的特点和表现手法,第三本《插画设计及应用》主要讲的是插画的发展史,插画在具体载体上的应用包括出版物、商业宣传、商业形象、商业包装设计、影视多媒体、游戏设计中的应用。还有在各个地区所展现的风格,主要有欧美、日韩、中国传统和其他形式。前期主要从概念和学习风格为主。

  制作的方式以平面设计为主利用电脑软件PhotoshopCS6、IllustratorCS6工具对人物进行制作。

  4.2 人物插画设计细节

  对于面部细节确实很琐碎,首先是五官的设计,颜色的搭配,我会考虑细节,在素描的基础上最难刻画的是五官的细节,如何展现一个人的特征尤为重要,还有就是头发上色块,要设计的不能杂乱。先是用钢笔工具确定好整体的大轮廓,勾出头发、五官、和肢体形状。然后要勾画出人物细节,刻画人物不能把人物特征画没了,所以要反复的修改,也会找很多的图片参考,调整好之后再调细节。细节找到之后先用大面积色块上色再从里面细化色块,直到能看出人物特征。

  4.2.1 对于体育人物的选择

  我选择的体育人物是乒乓球运动员因为乒乓球是中国的国球, 在新中国成立之前,中国没有得过世界冠军。1959年乒乓球运动员容国团为中国夺得了第一个世界冠军。在世界乒乓三大赛事中金牌数均居世界第一位。1971年第31届世界乒乓锦标赛期间,中国选手庄则栋与美国运动员科恩邂逅,因势利导,邀请美国乒乓球队访华,打破国际敌对势力对中国的封锁,成就了著名的“乒乓外交”。我挑选的人物是张继科、马龙、许昕、马琳。这些都是为中国夺得荣誉的乒乓球明星,为国家做出了杰出的贡献。这也是我选择作为体育人物插画人物的原因。

  4.2.2 对于波普风格的颜色选择

  对于波普艺术没有特定的颜色选择,利用了很多色块都是以饱和的颜色为主,饱和的颜色传达了乐观丰富的生活。主要的颜色有黄、橙、红、天蓝、紫色、绿色为主。提炼色彩模式以一种饱和的色彩组合也是表现波普风格的手段。它是作为波普风格的一种符号。更能表达情感。

  4.2.3 对于草图与初步想法的修改

  起初是想先用形状的拼接,不过很难表现波普风格,所以还是以颜色为主。虽然表现波普风格的手法很多,只有颜色才最为直观。

  4.2.4 定稿与制作的过程

  定稿细节第一张由于画了多遍除了外形的把握更重要的是对于色彩的把握,用钢笔从脸部勾画外轮廓然后画出头发的外轮廓,再从耳朵画脖子的外轮廓,而后找出五官位置刻画下细节。然后上色,头部以褐色、蓝色等深色为主,面部就以天蓝色、橘色为主。最后补上小的色块颜色。第二张注重人物肢体的刻画同时也要对面部的颜色把握到位,面部以白色、紫色为主。头发黑色配上其它色块。第三张依旧注重形体,面部带有抛球表情,眼神、手势等细节。第四张除了面部的色块和头发的色块,形体上主要是肩膀的位置。

  最终以打印制作出的成品看整体效果。

  4.2.5 设计得出的成果展示

  4.3 艺术作品设计成果心得及设计意义

  4.3.1 对设计的心得

  对于这次的设计更多的是学习到全新的东西,波普艺术,作为一种设计风格真的是鲜为人知,见识到很多设计上的作品,有绘画的、摄影的、还有各种DIY的设计,别出心裁也耐人寻味。主要灵感是对色块拼接的理解,想要把每一个面部的细节刻画到。说实话对于当时起初的想法是导师对我的引导。能够学习了解这么多东西,真可谓是学无止境,不了解的事物有很多,对生活的热爱才能使作品具备热情。

  4.3.2 作品的设计意义与说明

  我设计的意义是通过合理的规划、周密的计划,系统的查找学习,将波普艺术再展现的过程。将波普艺术凝练为色彩元素,与人物插画融合。色彩的表现使得设计具备热情的表现。通过色彩是可以反映大众审美和消费趋势的,还能够利用色彩行使广告性能展现商业特征。我的作品不仅是对于体育人物的情感表达也是对国家感情的表达,作为国球平时真的少有人关注。也是提倡人们对乒乓球活动的关注。我的设计理念是以颜色表达热情,虽然手法略显生疏。其实在波普艺术中有独特的色彩观,色彩的冷暖、明度,表达的材质、空间,每一项都值得精意覃思。

  第5章 结语

  从波普物品到波普人物,从波普艺术到波普文化,这是思想的潮流也是文化的进步。中国一直以传统风格元素作为插画创作的热门题材。当然中国传统风格的插画也有众多精美作品,从五千年文化中汲取的元素是抽象的具有独特的文化气质,从物质层面而来的文化包括像水墨、剪纸、皮影、木雕云纹、刺绣、画像砖、戏曲脸谱等等都带有鲜明的中国元素印记。将国外的流行文化与之结合将会带来多种可能。中国文化博大精深,我们善于发现身边的细节,波普艺术又是从日常生活中寻找灵感,波普人物的设计将推进这两者的结合。

  艺术已经不是少数艺术家的艺术,艺术品也已经不再只是局限于放在博物馆、展览馆的艺术品,它们依附在商业产品的不断发展,商业社会的不断前进。艺术已经以一种全新姿态进入到人们日常的生活中,并通过人在社会中的各种信息的传递发展成一种大众的艺术。我们要善于发现和感知身边的美。善于吸收外来文化是华夏名族的优良传统,正因为如此才能使得华夏名族延绵不断。当然是吸收别人的长处,要独具巨眼,不能如同邯郸学步忘了自己本身,不能只看别人不看自己亦不能闭着眼去学习。所以要立足自己吸收作为借鉴,参考。重在实践,敢于实践,善于实践,这样才能有自己的特色,我们不是拷贝别人而是有能力的消化和创新,波普风格确实是值得揣摩和学习的。此次的设计作品让我学会了新的设计风格在融入事物的整个过程,不仅学到了新的知识也逐步培养了实践能力和兴趣。

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